課程資訊
課程名稱
設計思考專題實作
Design Thinking X 
開課學期
113-1 
授課對象
創新設計學院  
授課教師
黃書緯 
課號
DS5622 
課程識別碼
Z00 U0220 
班次
 
學分
3.0 
全/半年
半年 
必/選修
選修 
上課時間
星期五6,7,8(13:20~16:20) 
上課地點
卓R508 
備註
初選不開放。
總人數上限:20人 
 
課程簡介影片
 
核心能力關聯
本課程尚未建立核心能力關連
課程大綱
為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
課程概述

運動使人開始健康生活,但運動產業則讓人反省這種生活模式是否永續。這是因為運動需要物件協助,而資本主義消費社會的「拋棄文化」(throaway culture)卻讓使用者在日常生活的運動實踐中使用一次性包裝的物品、定期汰換跑鞋衣物,甚至以添購取代修補。這種拋棄文化在大型運動賽事中最為常見,也成為運動愛好者在日常實作中的兩難。雖然,許多運動賽事開始進行碳足跡排查、推動綠色認證機制,強調永續發展的重要性,但這些氣候行動的目標要能落實成為改變產業行為、民眾習慣的政策,仍需要藉著「技術物件」(technical objects)發揮拉攏與位移的作用,以改變行動者的日常實踐,否則往往會落入失敗。

本學期的設計思考專題實作將與「循環台灣基金會」合作,以「馬拉松賽事」為場域,考察賽事從籌備到結束的過程中動員組裝了哪些物件、技術、行動者?哪些物件其實可以用服務取代購買?甚至以循環設計(circular design)的方法進行再設計?

不過,這門課的設計重點並不在於產出最終的馬拉松賽事物件,而是要打開賽事設計的黑盒子,讓更多相關行動者(包括設計師、研究者、使用者)等相關行動者參與到設計過程中,強調參與者的隱性知識以及參與設計過程的能力,並通過用戶與設計對象的交互,在協同設計(co-design)的操練當中完成階段性的練習,從而實現隱性知識的外化。

因此,學生在這門課主要的設計產出將會是一份「循環馬拉松」的教具包,藉著表單的設計,引導利害關係人在討論過程中溝通運動淨零的重要性,思考循環設計的可能性,從而產生具體可行的設計物件。

[注意事項]
*本課程為「設計思考領域專長」統整課程,修習過(或正在修)Level 1課程(設計思考教練人才培育課程),或Level 2的任一門課程( 服務設計、社會設計導論、解決問題理論與實務、使用者經驗研究與設計)者優先錄取。
*本課程初選不開放,欲選修同學需透過填寫表單提出申請: https://forms.gle/wC2XxseKktDcdaYa8
*表單開放時間為2024年8月5日~21日23:59,並預計8/24以電郵通知入選者(未入選者恕不另行通知)。
*入選者在收到入選通知後需確認入選意願,且於第一次上課(9/6)出席者,取得授權碼加選。 

課程目標
- 研究「循環經濟」與「運動淨零」之間的關係
- 設計引導參與者認識上述議題的表單,並反省表單在設計思考中的角色
- 討論GenAI在輔助設計思考中的可能與限制? 
課程要求
 
預期每週課後學習時數
 
Office Hours
另約時間 
指定閱讀
 
參考書目
 
評量方式
(僅供參考)
 
No.
項目
百分比
說明
1. 
課堂討論 
30% 
 
2. 
期中報告 
20% 
 
3. 
設計提案 
30% 
 
4. 
修課心得 
20% 
 
 
針對學生困難提供學生調整方式
 
上課形式
作業繳交方式
考試形式
其他
由師生雙方議定
課程進度
週次
日期
單元主題
第1週
9/6  課程說明 
第2週
9/13  - Garmin Run觀察重點
- 9/15參加Garmin Run 
第3週
9/20  - 循環經濟工作坊
- 實際操作現有的教具
- 分組 
第4週
9/27  課堂討論(一):溝通策略 
第5週
10/4  小組行動時間 
第6週
10/11  課堂討論(二):問題界定 
第7週
10/18  小組行動時間 
第8週
10/25  課堂討論(三):設計提案 
第9週
11/1  小組行動時間 
第10週
11/8  - 校慶
- 停課一次 
第11週
11/15  - 運動會
- 小組行動時間 
第12週
11/22  課堂討論(四):測試報告 
第13週
11/29  小組行動時間 
第14週
12/6  課堂討論(五):提案調整 
第15週
12/13  成果發表 
第16週
12/20  課程檢討